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Emuletro: l’Emulatore Multiconsole Open Source

Come sapete tutti, oltre a dedicare il nostro magazine alle varie novità tecnologiche, ci piace parlare e riservare parte del nostro spazio editoriale anche a quelli che sono i progetti tutti made in Italy, l’abbiamo fatto più volte e anche oggi vogliamo parlarvi di un progetto Open Source chiamato Emuletro e presentato all’attenzione della redazione da Saro Newland, che ci ha fornito anche gli sceenshot esemplificativi.

Emuletro è un emulatore multiconsole OpenSource, o meglio, un contenitore di emulatori videoludici confezionati e compressi in uno solo. Si può definire come un front-end completo per le più famose e divertenti console di maggior successo al mondo come i vecchi Nintendo, GameBoy, persino Playstation One, ecc

Saro Newland

Emuletro: l’Emulatore Multiconsole Open Source

Il funzionamento è estremamente semplice: sia avvia Emuletro, si seleziona la Console Da Emulare dal menu orizzontale, e si gioca con le roms che avete precedentemente caricato (che potete facilmente reperire il giro sul web, google è vostro amico, non temete di usarlo). Al contrario delle precedenti versioni, Emuletro 2.0 include la funzione di inserimento roms all’interno del programma stesso, che potrete allegare ad un screenshoot o alla copertina del gioco da caricare.

Scendendo più nel dettaglio, le console che potrete emulare con Emuletro sono:

  • Nintendo
  • Super Nintendo
  • Gameboy (tutti)
  • Nintendo 64
  • M.A.M.E. roms
  • Playstation One
  • Mentre i software utilizzati per l’emulazione sono:
  • VisualBoyAdvance-1.7.2
  • fceux
  • Project64 1.7
  • PSXfin 1.13
  • Snes9x
  • M.A.M.E.

Emuletro non richiede alcuna installazione dato che è Software Full Portable (giocabile anche da chiavetta USB), ed è compatibile con Windows 2000/XP/Vista/7/8, mentre con Linux è possibile fare girare con Wine alcuni giochi, previa un corretto settaggio delle configurazione di Wine.

Emuletro è frutto della mia passione per la tecnologia unita a quella della passione per il mondo dei videogiochi. Essendo io l’unico creatore e ideatore di questo sotware, potrebbe di tanto in tanto capitare di scontrarsi in qualche bug, qualche algoritmo inefficace o, peggio ancora, qualche errore grammaticale.

Saro Newland

Questi fattori, unito al più importante, ovvero la decisione di rendere Emuletro un progetto Open Source, fa si che chi vorrebbe avere il piacere di collaborare allo sviluppo, chi vorrebbe dare qualche consiglio, sia esso funzionale o estetitco, o chi vorebbe solamente ringraziare Saro (o anche criticarlo, sempre in modo costruttivo 😉 ) non deve fare altro che cerchiarlo da Google Plus, tutti i link di approfondimento sono a fondo articolo.

Spero che questo software vi faccia divertire e, allo stesso tempo, ricordare le vecchie glorie videoludiche del passato. :)

Link | Emuletro | Google+

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